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    Self-Managed 5G Networks 1
    with Jorge Martín-Pérez, Lina Magoula, Kiril Antevski, Carlos Guimarães, Jorge Baranda, Carla Fabiana Chiasserini, Andrea Sgambelluri, Chrysa Papagianni, Ricardo Martínez, Francesco Paolucci, Sokratis Barmpounakis, Luca Valcarenghi, Claudio EttoreCasetti, Xi Li, Carlos J. Bernardos, Danny De Vleeschauwer, Koen De Schepper, Panagiotis Kontopoulos, Nikolaos Koursioumpas, Corrado Puligheddu, Josep Mangues-Bafalluy, and Engin Zeydan
    In Communication Networks and Service Management in the Era of Artificial Intelligence and Machine Learning, Wiley. pp. 69-100. 2021.
    Meeting 5G high bandwidth rates, ultra-low latencies, and high reliabilities requires of network infrastructures that automatically increase/decrease the resources based on their customers’ demand. An autonomous and dynamic management of a 5G network infrastructure represents a challenge, as any solution must account for the radio access network, data plane traffic, wavelength allocation, network slicing, and network functions’ orchestration. Furthermore, federation among administrative domains …Read more
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    ¿Aprendizaje basado en juegos? `´"Catedral 1221" como ejemplo práctico
    with Victor Gómez Muñiz
    Clío: History and History Teaching 48 70-91. 2022.
    Bajo el concepto común de gamificación existe un complejo mundo dentro del cual existen distintas opciones, cada una con su denominación, que para quien se adentra por primera vez en él pueden generar confusión. Cada una de ellas goza de características, funciones y elementos metodológicos propios. ¿Gamificación? ¿Juegos serios? ¿Aprendizaje Basado en Juegos? Ante esta amalgama de posibilidades, las siguientes líneas se presentan a modo de hoja de ruta que ayude a transitar por la senda del jueg…Read more